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ps3 freeze
moi les seul infos que je connais c'est celle donnée durent les présentations de la Xbox One et PS4, et dans les 2 cas je n'ai pas vue la fréquence du GPU...
les seul "vrai" info que j'ai sont:
-8 coeurs dans les 2 cas(PS4/X1)
-8Go de ram (de la GDDR5 pour la PS4 /de la ???? pour la X1
-DD de 500Go
Et rien sur le GPU et ne me dis pas que sa viens de JV.com qui arrive a donner 2 fréquences estimé différente pour le même CPU.
Donc je ne pense pas que la différence est aussi significative que tu le dit !
Mais personnellement si je choisi de prendre plutôt la X1 que la PS4 c'est surtout pour les exclus Microsoft que l'ont ne peu ni pourra voir sur PS4...(heureusement)
Les restrictions de la X1 ne sont pas vraiment des restrictions sauf pour le connexion obligatoire qui dans mon cas n'est vraiment pas un souci, pour ce qui est du prêt de jeux on pourra prêter nos jeux a 10 personnes en simultané et pas juste 1 a la fois.
Personnellement si je prêt un jeu c'est souvent limité a une ou 2 personnes gère plus.
Ensuite la revente des jeux c'est là sans doute mon plus gros problème et ce problème n'est pas de savoir si je peu le revendre mais où je pourrais le revendre vue qu'il faudra un revendeur agrée par Microsoft !!!
Oui en même temps Sony a prit note de ces erreurs passées notamment pour la PS3 qui était légèrement plus puissante que la 360 mais beaucoup trop difficile à prendre en main pour le développement, ce qui a surtout été sanctionné par le multi-plateforme toujours mieux optimisé pour la 360.
Mais aujourd'hui Sony a prit note de ces erreurs, la PS4 et Xbone auront des archi PC similaire et Sony a bien insisté la dessus en disant avoir pensé la chose pour facilité le développement.
Comme elle est plus puissante c'est bien précisé dans le lien que j'ai mis:
PS4/ Xbone:
- CPU similaire,
- GPU: 1.84 TFLOPS/ 1.23 TFLOPS,
- GPU Core: 1152/ 768,
- Ram: 8GB Graphique pour optimiser sur calcul du GPU cadencé à 5500MHz avec 1GB bouffé par le système/ 8GB Standard cadencé à 2133MHz avec 3GB bouffé par le système.
Voila c'est assez explicite je crois et vu que c'est précisé que c'est une archi PC pour facilité le développement cette puissance pourra vraiment être exploitée cette fois contrairement à la PS3 avec une archi complexe à l'époque.
De fait la tendance pourrai même s'inverser pour le multi-plateforme, d'après des bruits de couloir on parlerai déjà d'une version superior pour le cas MGS V sur PS4 face à la version Xbone.
Pour les demo manette en main pendant la conf de Sony, il faut ce dire que ce sont des versions encore en développement qu'ils ont présenté ce qui explique les lag et les freeze, d'ailleurs j'ai eu vent que MS dans leur conf n'ont pas osé présenter des demo manette en main que des vidéos.
Non elle ne lisait pas tous les jeux et oui en effet elle était vraiment très longue au démarrage.
Je mettais facilement 10 minutes a lancer un jeu a partir du moment ou je l'allumais jusqu'à ce que j'appuie sur X pour lancer le jeu, si il ce lançait.
Pour le moindre truc j'avais des mini freeze, quand une personne ce connectait sa freezer un peu,
pour afficher mes message pareil.
Enfin tout sa pour dire que, oui elle était vraiment très (très très très) longue.
Mais mon disque dur est quand même entrain de claquer parce qu'elle se remet a ramer de temps en temps.
Je suis passé de 768 Mo à 1536 Mo
je vous dis ce soir si ca résoud le problème de freeze que je peux rencontrer
Ce que je peux te conseiller vu que tu peux anticiper le coup contrairement à moi, c'est de premièrement faire une synchro de tes trophées en ligne, ensuite mettre toutes tes save sur le serveur avec l'option PSN+, et enfin si tu as un HDD externe assez gros faire un backup complet dessus pour restaurer ensuite, si tu en as un mais pas assez gros vire toutes tes install système (il n'y a qu'à mettre un jeux pour les réinstaller + DL les update, à moins que tu joues à 20 jeux en même temps ça sera pas trop contraignant je pense ^^), puis vire ce à quoi tu ne joue plus actuellement de ta PS3 jeux, , films... que tu pourras éventuellement re-télécharger plus tard, puis fait un plus petit backup dessus.
Si tu as prit toutes ces précautions tu pourras tenter de supprimer le fichier corrompu, si tu as le freeze suivi du formatage, tu n'auras qu'a restaurer ton système depuis le backup, puis synchro tes trophées, et récup tes save protégées sur le serveur PSN+.
Bon j'ai un autre problème encore plus grave j'avais perdu mes 2 platines MGS2 et MGS3 et un bon avancement sur MGS4, mais je conservais tout de même un bon avancement général environ 60% pour MGS3, 40% pour MGS2, 50% pour MGS4 et 80% pour MGS PW après la synchronisation, seulement le gros problème c'est que j'ai lancé successivement MGS3 et MGS4 et ça me redonne un des premier trophée obtenu je look ma liste de trophée c'est reparti de 0% pour ses deux jeux, je suppose que ça fera pareil pour PW et MGS2.
Quel dégoût le pire c'est MGS PW plus de 215h de jeu dessus, et quant je vais le relancer les trophées font repartir de 0%.
EDIT: Bon j'ai regardé de plus près les liens que j'ai fourni au dessus, il y a eu beaucoup de gens qui l'ont payé plein pot et l'on eu dans l'os en pouvant pas l'installer dingue, même en retéléchargeant plusieurs fois le même fichier fait attention à l'espace DD, je précise que j'avais plus 300 Go de libre maintenant j'en ai 500.
Mais un gars aurait réussi à l'installer il dit avoir attendu plus de 30 minute quant l'install bloquait à 92% et le jeu à fini par s'installer, peut être un chanceux je trouve tout même très risqué de le DL en ce fiant à cela en connaissance de cause, mais bon si quelqu'un tombe sur ce post pendant qu'il bloque à 92% cherchant de la doc par rapport à son problème ça peut toujours aider:
http://www.ign.com/boards/threads/cathe ... 250052108/
Pour les autres qui auraient comme moi et la plupart éteint derrière et vous retrouvez avec un fichier corrompu, bah vous êtes dans la moise, ne surtout pas supprimer ce fichier ou essayer de réinstaller par dessus vous risqueriez d’entraîner un freeze qui vous impose un formatage complet de votre DD au reboot de votre console pour accéder au XMB.
EDIT 2: Je sais qu'on a pas le droit de mettre des liens jvc mais comme ça concerne le problème et que cette source est toute fraîche daté d'hier, le gars confirme avoir attendu plus d'une demi heure sur les 92% et que ça a marché pour lui donc généralement ça devrait le faire, perso moi j'ai vraiment attendu plus d'une heure et rien:
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-98 ... e-a-92.htm
Alors je préviens je ne sais pas si c'est un cas isolé, mais j'ai eu un gros souci en prenant Catherine en offre PS+, à l'installation j'ai bloqué à 92% pendant une heure ne pouvant faire retour sur une install aucune autre alternative que d'éteindre la console par derrière, au reboot de la console je vois un dossier corrompu qui doit correspondre à l'install foiré de Catherine, j’efface donc le dossier et la freeze de la console en pleine suppression encore obligé d’éteindre par derrière, et la malheur au reboot de la console il me demande de formater mon disque dur impossible de booter sur le XMB sans formatage, et la c'est le drame j'ai perdu toutes mes données bien entendu quel dégoût heureusement que j'ai le PS+ pour les sauvegardes en ligne ça sauve les meubles bien que mes plus récente n'y soit pas.
Je préviens ici pour que ça n'arrive pas à d'autres si c'est bien le fichier qui a un souci, soyez vigilant. Je suis entrain de synchroniser mes trophées j'espère ça prendra en compte ce que j'ai fait avant vu que je m'attelle aux Platines des MGS (MGS2, MGS3, MGS4, MGS PW), j'ai platiné offline MGS2 et MGS3 mais tout de même relier au net juste sans connexion au PSN, si tout ce passe bien ils font être prit en compte ? Ou faut que je les replatine ?
EDIT: Je viens de me rendre compte que même avec la sécurité des sauvegardes en ligne pour les membres PSN+ j'ai perdu plus de 10h sur MGS PW, ma dernière partie sur MGS4 je l'avais fini 12 fois la dernière sauvegarde stipule 11 fois (pour sa version Trophy qui impose de tous recommencer) par contre je vais devoir me retaper le 100% pour sa version non trophy, pareil pour MGS3 en version Normal je l'avais fini 9 fois la j'ai 8 de stipulé, la version HARD s'en sort bien j'ai toujours 5 fois finie de stipulé le plus dur reste acquis c'est déjà ça, par contre aux chiottes toutes mes collec de photos sur MGS2, MGS3, MGS4. Je peux dire ouf pour mes VR MGS2 toujours à 100% les Tales Snake aussi et mes save de MGS1 bien au chaud aussi.
Quel dégoût, et bien il y a du boulot j'espère que la synchro des trophées s'en tirera mieux je suis à 49% la, c'est long sur une console vierge.
EDIT 2: Platines MGS2 et MGS3 à retaper presque du début, perdu mon avancement des trophées sur MGS4 aussi, PW s'en sort bien. Et bah dit donc ça m'apprendra à jouer déco du PSN, aussi bien pour les save que les trophées.
EDIT 3: Je me suis renseigné sur le net apparemment c'est pas un cas isolé, et c'est même assez vieux j'ai trouvé un topic qui date tout de même de Février 2012 et qui relate exactement des mêmes problèmes le gars stipule bien bloque à 92%:
http://www.ign.com/boards/threads/cathe ... 250052108/
C'est honteux que Sony n'est pas traité le problème depuis le temps, et propose même un DL dangereux sans aucune vérification pour des membres qui payent un service à l'année, payer un abonnement à l'année pour chopper un fichier corrompu qui m'est sollicité en promotion dans le cadre de mon abonnement sans aucune vérification qui m'oblige à formater ma console, un fichier corrompu qui traîne sur leur serveur depuis plus d'un an et demi tout de même un comble il y a vraiment de quoi rager contre eux.
Proposer ça à tous les clients PSN+ qui payent un abonnement sans aucune vérif de leur part je me pose vraiment des questions quand même, ce problème va ce rependre très vite je pense je n'imagine pas le nombre de PS3 formatée suite ça.
Si les joueurs décident de faire un rassemblement d'une centaine de joueurs par exemple, je pense bien qu'il y a plus d'une PS3 qui va freeze, à moins que le jeu s'occupera simplement de faire disparaitre réellement les joueurs à proximité (j'entends par là une vraie disparition, pas juste visuelle, auquel cas le processeur aurait encore à gérer ces personnages), mais là, un tel event perdrait tout son intérêt.
Je reste encore dans l'idée qu'un MMO, un vrai (avec l'accent sur le côté massif) n'a pas sa place sur consoles, du moins pas sa place sur une console avec un hardware aussi limité.